大十字军双子傻瓜战术

作者: 发布时间:October 15, 2009 分类:游戏 4 Comments

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9次达到双子,之后狂灭29次之后终于在NGA上发现了一个恶心的变态的无比简单的办法,3次试验直接过掉双子。

别人做的战术说明:
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配置需要:2坦,6补,17DPS(必须包含2个DK,2个骑士

当第一次看到的时候会觉得,DK的反魔法力场不会吸收那么多伤害,但是事实上配合骑士的牺牲之后,在罩子里的人几乎不掉血。恩恩,没看错,机会不掉血,因为我就是开罩子的DK之一。

此BOSS的关键点
球处理:2个坦克所站的位置基本可以吸收所有的球,黑白通吃,所以治疗要集中精神加好坦克。如果不相信,2翼可以安排2个自保能力强的人辅助吃球。
:因为大多数人吃不到辅助的球的BUFF,所以DPS一定要第一时间转换目标打盾,要强力强力再强力。就我们团队的情况来看,打盾没什么问题。我想走到这里的团队,大概不会出现DPS不足的情况吧。
王的AOE:第一个AOE,A骑士+ADK开技能保护全团,团里的DPSer保证自己要在罩子里面。基本不怎么掉血。第二个AOE,B骑士+BDK开技能。如果运气不好,第五个技能也是AOE,而团队的DPS又不足面临到了这个问题的话,可以让2个DK同时开罩子来度过。但是我们没有打到第五个技能,我们是在第四个技能放完之后,马上开启嗜血,轻松摁死王。
以上3点就是王能给团队带来的各种麻烦了,3个问题都解决了,此王如同木桩。

昨天个人经历来看,王的模型很大,距离很远就可以近战攻击到。所以作为开盾的DK,我站位比较靠近中间,这样开起来的盾可以照顾到前后所有的人。

不试不知道,无图无真相。此方法简单,无脑。DPS如果在第4次AOE以前打不死BOSS,那就相当无语了。

别的会用此战术的视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1MzQ4OTk2.html

祝各位早日度过此王,面对十字军的最后的BOSS(恩恩,此BOSS果然强力,小怪秒人很速度)

3.2.2 邪DK输出天赋

作者: 发布时间:September 29, 2009 分类:游戏 No Comments

NGA上有人提出了一种新的加点方案[16-0-55]点击查看),而我也刚好换了套232等级的T9,所以打算测试下这个天赋的效果如何。

昨天跟着野团测试了下

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总体感觉还不错,输出简单,可以用宏来实现。
/console Sound_EnableSFX 0 /startattack /targetnearestenemy /castsequence reset=target/dead 冰結之觸, 瘟疫打擊, 血魄打擊, 血魄打擊, 天譴打擊, 死亡纏繞, 死亡纏繞 /script UIErrorsFrame:Clear() /console Sound_EnableSFX 1

3.2.2的骨盾改成了持续1分钟,CD1分钟的技能,所以就需要来补骨盾。刚好血泊转换的CD也是1分钟,所以
#showtooltip 骸骨之盾 /cast血魄转化 /cast骸骨之盾
是一个不错的解决方案吧。

怎么说呢,这个天赋实战之后的感觉就是,DK真成了术士了……输出的主要部分居然都是DOT以及死缠……而真正的打击技能却成了配角。

4T9的效果对于DK来说不错,双持单疾病的天赋我也打算改改试试看了。具体的测试效果回头再发上来。

PS:昨天0灯的FD又让人家拿到了,哎~1个多礼拜的努力还是没有最终拿到服务器的FD。

3.2血DK输出

作者: 发布时间:August 17, 2009 分类:游戏 No Comments

3.2更新了有好几天了,也打了几个副本了,对于血系的输出还算满意,没什么太大的变化。而且输出比原来的感觉好一点,不用卡满能量来放剑舞了。
天赋在之前的文章里有写过,详细可以看《3.2DK天赋》。我就是用的51/0/20的天赋。
其实也蛮想体验下双持冰的感觉,而且4T8.5也有,装备基本是可以的,只可惜没有双慢武器。与其像团里的那些DK拿个快武来“混”,不如继续用自己习惯的血天赋。而且我身上的大多数装备都是破甲装,还是血比较适合~

当然,血天赋也没有辜负我的期望。昨天打完电男的时候看到接近9K7的DPS,觉得比较爽,今天去看了一眼WMO,发现居然可以排15了~当然有很多人像我一样,虽然打出了DPS,但是没有传到WMO上来。再看XT-002,依旧距离20名有些差距。相信武器换掉会好一些。可怜我现在只能拿个开天斧哦~

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WMO电男DK的输出榜。

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8月16号G团电男DPS截图

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8月16号G团电男DPS数据分布图

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3.2 DK天赋

作者: 发布时间:August 13, 2009 分类:游戏 No Comments

台F顺利更新到3.2了,可怜的DK娃娃被砍了,坦克的惨不忍睹,天赋树的重置。一上线就面对头疼的插件问题。

废话不多说,先发几个个人打算测试的天赋出来,具体数据还没有测试,回头测试过了补上测试图

DK
鲜血51/0/20

DK2
双持冰 16/55/0

DK3
双持冰 13/55/3

最后发一个上一周NAXX G团的DPS。期间掉线数次,以为拿不到DPS第一的奖励G了~结果~
DPS

我的DK路

作者: 发布时间:August 10, 2009 分类:游戏 3 Comments

dk
首先放出本人的armory [点击查看]

DK号大概是3月底建的吧,本来是在水晶之刺玩。后来某人来台F玩,而水晶又无法建号了,无奈只好抛弃了色色、目空等人转到雷鳞。(这帮死孩子,现在还对我的转走耿耿于怀。)

DK作为第一个英雄职业,玩的人当然多如牛毛,或者比牛毛都多,没有亲友团真的不太好走。过来雷鳞之后有很多时候都是在带某人练级。

不过台F的G团还算完善,所以在赚到一部分钱之后就去G团提升了下装备。说起来装备,记得在水晶的时候有跟玫瑰契约的人去打NAXX,当时觉得他们的RL很不错的。结果最近就传出了玫瑰契约与星辰成立职业PVE团队的消息~

因缘巧合的在组队频道里看到FTD(For the dream)在招人,于是就尝试着去M了一下,后来就进入了这个公会一直走到现在。我参加公会活动的时候T7.5都还没有拿全,所以在打奥杜亚的时候经常会给换出去,没办法,装备不好就是这样,随时都可以以这个理由把你换出去。

随着时间的推移加上我无比高的出勤,奥杜亚也没啥太大的需求了~而且那个FB也打到快接近烦了。

可喜的是,明天3.2就更新了~十字军在召唤了~

怎么说呢,说短也短,说长也长,DK玩了也快半年了。对这个职业的感情没有牧师和猎人那么深。而且深深的感觉到近战职业操作的疲劳度要远远多于远程职业。而且觉得猎人广阔的视野很享受~

所谓的英雄职业,其实不是那么的英雄,毕竟作为一个腿短的职业,在面对大量控制技能的冰法时显得那么的力不从心。(当然不排除那些高手,可以轻松打赢冰法的。)

DK的路不好走,毕竟人口基数很大了~毕竟有很多大陆来体验的孩子们~

WOW其实很简单,只要你有时间再加上一点点运气,什么都会有的~