4.1冰DK天赋浅析

作者:可乐 发布时间:June 23, 2011 分类:游戏 No Comments

国F的CTM终于要开了,跳过了蛋疼的4.03直接到了4.1.

首先我们来说DPS天赋,4.1是一个对于DK输出来说还不错的版本。

这个版本,冰的输出因为2个血符文永久变化为死亡符文从而让冰DK的符文搭配非常的灵活,很大程度上降低了DK输出循环的复杂程度。

首先是我个人比较常用的双手天赋,5/31/5。
这个天赋没有选择强化血泊转化,而是选择了疾病伤害。

5-31-5

这个天赋从进入H5人本到H372副本都可以一直使用。对装备和操作的要求相对偏低,但是仍然有不俗的DPS。

天赋中有2点是冻疮,如果不做风筝的话,这个可以点到强化蓝脸上面去。但是个人感觉双手很少有符能不够的情况,所以放弃强化蓝脸。

在这个天赋下,输出开绿脸,装备 力量>命中(8%)>熟练(本人对熟练26的必要性持怀疑态度)>急速>精通>爆击

也有一种天赋是点强化血泊转化的,目的是为了更好的调整符文,让符文变得灵活一些。

7-31-3

接着发一个后期有了单手武器,输出也很给给力的双持天赋。

3-32-6

喜欢双持的同学可以按照此天赋来加点。不过对装备的要求略高于上面的双手天赋。

每个天赋其中都有几点是可以调节的,大家可以根据自己的实际情况来调整,看哪个天赋适合自己的节奏和装备就选哪个吧

最后发下我的英雄榜连接 http://tw.battle.net/wow/zh/character/%E9%9B%B7%E9%B1%97/%E5%8A%A0%E5%86%B0%E5%8F%AF%E6%A8%82/advanced

国服DK升级天赋

作者: 发布时间:September 1, 2010 分类:游戏 2 Comments

CWLK比国外晚了近2年,终于开了.大家终于能见上DK了~

DK作为一个全新的职业,吸引力那是相当的大呀~如果没去台F玩,平时也不怎么关注相关信息的话.可能对DK练级的天赋有点犹豫不决.作为一个过来人,放出几套个人感觉还不错的天赋,方便CWLK DK众们快速升级~

首先推荐的是血天赋.血天赋有极强的生存能力,solo变态一样的续航能力.

这套天赋适合各种单挑任务,JY任务.极强的生存能力.

其次,发下个人认为不错的邪天赋

但是其中的骨盾以及天鬼的加点我个人持保留意见.先说骨盾,在任务中经常被怪物打.所以骨盾的需要频繁的开启.保持的时间也有限.再说天鬼.很少有任务需要开天鬼来支持,除非打精英任务需要拼DPS.

所以,我个人更推荐如下的天赋

如果有钱的同学最好早早的学习双天赋,这样就小怪,JY任务2不耽误了.

顺便推荐2个常用的插件
RuneWatch.DK的符文监视插件,比较好用,我一直用.还可以监视DOT时间.
POWA(powerauras).如果是冰DK,这个基本属于必装插件~

大家享受WLK吧~DK是一个蛮有趣的职业~有啥心得欢迎找我交流~

3.3.3双持冰DK初探

作者: 发布时间:March 26, 2010 分类:游戏 1 Comment

由于做项目,最近的WOW一直没怎么玩。昨天更新到了3.3.3之后想看下冰DK的效果如何。

哼哧哼哧升级之后上线,第一件事情就是去洗了天赋。用了和之前玩冰差不多的0/53/18的天赋(如下图)

然后跑到银月做了几次测试,总体感觉还不错。


第一次打,4T10(251),双251斧头,带蝎子饰品。打的过程中发现GCD很紧张,传染只有1秒到1.5秒左右的时间来搞,如果失败则要重新上DOT。


第二次打,蝎子替换成了暗月卡,对传染的把握稍微好了点,但是还是漏掉了1次。

第三次打,依旧用第二次的装备。对循环的把握好了一点,依旧觉得GCD很紧张。感觉此天赋对网络要求较高。

只有组织了1次10人亚夏,用此套天赋打到7K6左右的时候OT了。。。因为没点减仇恨的天赋,感觉仇恨一下子就上来了,比较悲剧死掉了么有拿到测试数据。

总体来说这次冰DK的感觉不错,除了GCD太紧张之外,没有什么感到让人不适应的~我想如果拿到更好的武器,装备提升之后会有更好的表现~

PS:晚上打了下亲友10人团,悲剧无爱团,战绩如下.悲剧的被T限制了输出,一直逼近T的仇恨,停下来等着只能~

总的来说,仇恨和网络能保证的情况下,这个天赋的输出还是值得一试的~

悲剧呀

作者: 发布时间:October 19, 2009 分类:游戏 2 Comments

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悲哀呀,3个人因为卖卡全给封掉了,真是郁闷。

也不知道问题是不是出在那个FS的G的来源上~

7天没的玩,算是一个放松?